Descripción del trabajo

Estamos buscando un Consultor de Branding para trabajar con uno de los clientes.

El cliente es un juego multijugador masivo en línea (MMO) similar a Sandbox o Minecraft. El juego, actualmente en desarrollo, ofrece a los jugadores oportunidades ilimitadas para explorar, interactuar y dar forma al mundo que los rodea.

Su objetivo principal para este proyecto es ayudar a la empresa a definir su nueva marca e identidad visual, ya que cambian radicalmente toda su estrategia comercial.

Debe tener experiencia en la industria del juego y sentirse seguro con sus tendencias. Sin experiencia en la industria del juego, no podemos considerarlo para este proyecto.

Responsabilidades:

  • Desarrollar una identidad de marca y un libro de marca, incluyendo el nuevo logotipo y sus variaciones, paleta de colores, tipografía, tono y voz, elementos de marca y su uso en diferentes contextos, así como otras pautas
  • Facilitar talleres con el equipo para definir la propuesta de valor de la marca, los puntos de venta únicos y el posicionamiento, incluyendo el lenguaje visual y la narración de historias.
  • Ayudar a definir el universo del juego, incluyendo el escenario, el estado de ánimo, la atmósfera y la dirección visual y musical.
  • Ayuda a definir los personajes, incluida su personalidad, rol, opciones de creación, bucles de recompensa y progresión del personaje.
  • Trabaja con el equipo para definir la historia y las interacciones, incluida la forma en que los jugadores compiten y colaboran, y la construcción de la comunidad.

Requisitos:

  • Experiencia comprobada en el diseño de identidades de marca integrales con una sólida cartera de proyectos anteriores.
  • Experiencia en la facilitación de talleres y definición de estrategias de branding para empresas.
  • Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para trabajar en colaboración con el equipo.
  • Experiencia comprobada trabajando con compañías de juegos o trabajando en proyectos de juegos y entendiendo las tendencias de marca en la industria del juego.
  • Necesitas hablar inglés con fluidez.
  • Lo ideal es que te sientas cómodo con el diseño de movimiento.

 

Salario a percibir

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