Crater Studio

Director Técnico de Maya

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Brindaras soporte relacionado con maya, diseños de escenas de seguimiento, movimiento de combinaciones, rigging, animación, modelado, iluminación, dinámica, simulaciones e implementaras nuevas herramientas y procesos para un proyecto departamento de vfx o animación en particular.

 Responsabilidades:

-Apoyar y liderar un equipo de modeladores, animadores, y artistas de texturas y trabajar con otros líderes del departamento para garantizar que se entreguen al más alto nivel y que los plazos se cumplan de manera eficiente.

-Ayudar a los artistas a solucionar problemas con proyectos.

-Trabajar con el supervisor de VFX, líderes de departamento, coordinadores y productores para implementar y mantener el proceso de producción.

-Ayudar a la capacitación y tutoría del personal a nivel inicial.

Requisitos:

-Sólido conocimiento de maya.

-Habilidades excepcionales de comunicación, organización y buenas habilidades para resolver problemas tanto técnico como artístico.

-Capacidad para realizar múltiples tareas, trabajar bajo presión, capacidad para enseñar/orientar y establecer prioridades, trabajar de forma independiente o en grupo, delegar tareas y trabajar con supervisión mínima.

-Buena comunicación en inglés.

-Experiencia en producción en diseño de escena, rigging, animación, iluminación, dinámica.

-Experiencia en secuencia de comandos MEL/Python.

 

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