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Responsabilidades:
- Trabajé con el diseñador de producción para determinar el estilo visual en cada escena.
- Administre de manera creativa el trabajo de los diseñadores de personajes, los artistas de fondo y los artistas de color para garantizar que el equipo complete el trabajo a la par con la visión del diseñador de producción. Esto incluye la asignación de trabajo a los artistas en función de la capacidad y el rendimiento.
- Responsable de garantizar que los diseños sean ejecutables en animación.
- Dirigirá a un pequeño grupo de animadores dentro del Departamento de Arte para probar diseños para problemas de canalización de animación en tiempo real.
- Responsable global del control de calidad entre los técnicos del Departamento de Arte. Ejecutará Key Art, Drawovers, Hand-off presentaciones y desarrollo de pautas. En general, proporcione al equipo lo que necesita para implementar con éxito la visión del diseñador de producción.
- Trabaje con los gerentes de departamento para optimizar los horarios de los equipos y las asignaciones de escena para lograr los entregables programados maestros.
- Responsable de la adquisición de activos de dirección para los técnicos del Departamento de Arte. Por ejemplo: Obtenga una referencia explícita del diseñador de producción para un personaje específico. O referencia de ubicación de la fotografía de un explorador de ubicación.
- Continúe trabajando mientras la película entra en producción para asegurarse de que las escenas animadas permanezcan en el diseño. Esto incluye, entre otros, dibujos de poses, desarrollo de activos ad hoc, comentarios y aprobación de fondo, dirección de iluminación, dirección de textura y dirección de color.
- Trabaje junto con el diseñador de producción como guardianes de la continuidad artística en los equipos de animación para garantizar que la animación de los diferentes estudios de animación coincida.
Requisitos y habilidades:
- Más de 5 años de experiencia en departamentos de arte de cine o televisión.
- Experiencia gestionando artistas.
- Debe poder usar software de retroalimentación remota (SyncSketch, Shotgrid, Frame.io, etc.).
- Excelentes habilidades de diseño visual.
- Debe ser capaz de crear una comunicación de dirección remota clara y concisa.
- Capacidad para gestionar un equipo y llevar un proyecto de diseño de principio a fin.
- Conocimiento práctico de los procesos y teorías de producción.
- Excelentes habilidades de presentación de comentarios.
- Comprensión experta del color.
- Comprensión profunda de cómo diseñar afecta las canalizaciones de animación.
- Habilidad para dibujar y habilidad para comunicar ideas a través de dibujos y modelos.
- Habilidad para resolver problemas y ser ingenioso y adaptable.
- Capacidad para planificar, programar y monitorear el progreso en un proyecto grande
- Dominio avanzado de la suite de Adobe.
