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El candidato será responsable de la corrección de errores, las pruebas y todo el desarrollo del juego. Cómo buscamos a alguien con experiencia en desarrollo de juegos, este no es un puesto de nivel inicial.
Responsabilidades:
- Implementar principios de diseño web modernos para garantizar que los juegos se reproduzcan bien en múltiples dispositivos.
- Supervise el rendimiento del juego, esté atento a cambios de comportamiento relacionados con problemas de usabilidad del sitio y rectifique cualquier problema.
- Proporcionar comentarios y estimaciones sobre nuevas funciones y correcciones de errores si existen problemas de viabilidad técnica.
- Colaborar con el personal interno para crear herramientas de juego.
- Implementar API de servidor para funciones y gestionar sus interacciones con bases de datos.
- Creación ágil de prototipos de nuevas funciones para el juego.
- Diseñar un marco para la creación de juegos que crezcan con las necesidades de la empresa.
- Mejore las herramientas y la automatización para respaldar las operaciones en vivo y el marketing.
- Diseñar teniendo en cuenta el rendimiento, permitiendo sitios interactivos que admitan un gran número de usuarios.
- Diseñar experiencias web responsivas dirigidas a múltiples factores de forma y tamaños de pantalla.
- Diseñar e implementar experiencias de juego interactivas basadas en la web.
Requisitos:
- Al menos 4 años trabajando en un puesto de desarrollo de juegos.
- Conocimientos y experiencia laboral comprobada en todos: HTML5, Javascript/Typescript, PHP y Java.
- Experiencia tanto en la creación como en el uso de documentos de diseño de juegos (GDD) para mejorar la experiencia del usuario.
- Conocimiento actualizado de las prácticas modernas de seguridad web.
- Competencia en redacción de consultas altamente optimizadas para MySQL/MariaDB
- Amplia experiencia en entornos de juegos de operaciones en vivo, habiendo implementado con éxito múltiples funciones o al menos un título en vivo desde el concepto hasta el lanzamiento.
- Historial de trabajo en equipos de desarrollo de juegos con al menos un título en vivo lanzado y haber contribuido al desarrollo de múltiples funciones lanzadas.
- Familiarizado con microservicios y arquitectura distribuida.
- Experiencia con frameworks como React.
- Experiencia en Game Engine con Unity, Unreal, etc.
