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Desarrollador de Juegos en Big Viking Games

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 El candidato será responsable de la corrección de errores, las pruebas y todo el desarrollo del juego. Cómo buscamos a alguien con experiencia en desarrollo de juegos, este no es un puesto de nivel inicial.

Responsabilidades:

  • Implementar principios de diseño web modernos para garantizar que los juegos se reproduzcan bien en múltiples dispositivos.
  • Supervise el rendimiento del juego, esté atento a cambios de comportamiento relacionados con problemas de usabilidad del sitio y rectifique cualquier problema.
  • Proporcionar comentarios y estimaciones sobre nuevas funciones y correcciones de errores si existen problemas de viabilidad técnica.
  • Colaborar con el personal interno para crear herramientas de juego.
  • Implementar API de servidor para funciones y gestionar sus interacciones con bases de datos.
  • Creación ágil de prototipos de nuevas funciones para el juego.
  • Diseñar un marco para la creación de juegos que crezcan con las necesidades de la empresa.
  • Mejore las herramientas y la automatización para respaldar las operaciones en vivo y el marketing.
  • Diseñar teniendo en cuenta el rendimiento, permitiendo sitios interactivos que admitan un gran número de usuarios.
  • Diseñar experiencias web responsivas dirigidas a múltiples factores de forma y tamaños de pantalla.
  • Diseñar e implementar experiencias de juego interactivas basadas en la web.

Requisitos:

  • Al menos 4 años trabajando en un puesto de desarrollo de juegos.
  • Conocimientos y experiencia laboral comprobada en todos: HTML5, Javascript/Typescript, PHP y Java.
  • Experiencia tanto en la creación como en el uso de documentos de diseño de juegos (GDD) para mejorar la experiencia del usuario.
  • Conocimiento actualizado de las prácticas modernas de seguridad web.
  • Competencia en redacción de consultas altamente optimizadas para MySQL/MariaDB
  • Amplia experiencia en entornos de juegos de operaciones en vivo, habiendo implementado con éxito múltiples funciones o al menos un título en vivo desde el concepto hasta el lanzamiento.
  • Historial de trabajo en equipos de desarrollo de juegos con al menos un título en vivo lanzado y haber contribuido al desarrollo de múltiples funciones lanzadas.
  • Familiarizado con microservicios y arquitectura distribuida.
  • Experiencia con frameworks como React.
  • Experiencia en Game Engine con Unity, Unreal, etc. 

 

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