Branch

Desarrollador de Juegos de Unity

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Branch es una plataforma de juegos sociales en línea multijugador masivo que permite a los usuarios crear, monetizar y disfrutar de una variedad de juegos y experiencias.

Trabajar en Branch significa que serás parte de una revolución en los juegos y podrás:

  1. Proporcione al mundo un juego directo e instantáneo en la web, en dispositivos móviles y en plataformas de escritorio.
  2. Supere la brecha entre los juegos web2 y web3 al permitir que los jugadores utilicen el amplio panorama de herramientas que proporciona web3.
  3. Crea y apoya mecánicas sociales en un juego que pone a la comunidad en primer lugar.

Encajarías perfectamente en Branch si tienes pasión y experiencia en el ámbito de las empresas emergentes y los juegos.

Prosperas cuando trabajas en startups de alto crecimiento y ritmo rápido.

Te enorgulleces mucho de tu trabajo.

Consideras los juegos un arte y disfrutas cada parte del proceso creativo. Junto con sus habilidades, aporta experiencia de liderazgo para asesorar, entrenar y apoyar a las personas que lo rodean.

Descripción:

Como desarrollador de Unity, será responsable de planificar e implementar la funcionalidad del juego, crear el código del juego, identificar los cuellos de botella y garantizar la calidad del producto terminado. También es posible que deba crear parches e instalar actualizaciones de juegos.

Responsabilidades:

  • Repetir rápidamente la mecánica y las características del juego para crear un juego en evolución impulsado por la comunidad.
  • Crear mecánicas pegajosas del juego Branch para aumentar la viralidad y la retención.
  • Garantizar el mejor rendimiento, calidad y capacidad de respuesta posibles del juego.
  • Diseñe e implemente una implementación de juego genérica que funcione en varias plataformas para dispositivos móviles, de escritorio y web.
  • Trabajar en estrecha colaboración con todos los empleados de Branch en un entorno altamente colaborativo y abierto.
  • Cree POC para comprender nuevas herramientas, técnicas y procesos; documentar y demostrar los pasos para adoptar
  • Recopilar e implementar los requisitos técnicos para todos los trabajos relevantes.
  • Actuar como experto en la materia para guiar los procesos formales de revisión de diseño para los componentes de misión crítica del juego.
  • Participar en la planificación del trabajo e identificar áreas de mejora.
  • Conviértase en un experto residente de la pila técnica back-end de Branch y guíe a los nuevos ingenieros en el proceso ágil de desarrollo de juegos.

Formación y experiencia:

  • La capacidad de prosperar en un entorno en constante cambio y de entrega rápida.
  • Excelentes habilidades de comunicación escrita y verbal.
  • Experiencia probando, automatizando e instrumentando su código.
  • Experiencia en la creación de juegos multijugador 3D de alto valor de producción.
  • Familiaridad con un lenguaje de bajo nivel como C++, C o Rust.
  • Trabajó en al menos uno o varios estudios de juegos que han lanzado repetidamente juegos de alto valor de producción.
  • Conocimiento sobre cómo perfilar, analizar y mejorar el rendimiento, desde limitaciones de bajo nivel hasta decisiones arquitectónicas de alto nivel.
  • Más de 2 años de experiencia en la creación de juegos en un motor de juego como Unity o Unreal.
  • Más de 2 años de experiencia con un lenguaje moderno como C#, C++, Java o Javascript.

Experiencia adicional:

  • Experiencia en la tutoría de ingenieros de software junior para mejorar sus habilidades y hacerlos más efectivos, ingenieros de software de productos.
  • Experiencia en la creación de primeros juegos de navegador (trabajando en JS / TS, React, WebGL, etc.).
  • Experiencia en el panorama DeFi, particularmente en cadenas compatibles con Ethereum Virtual Machine como Binance Smart Chain, Polygon, Solana, etc.
  • Profundo conocimiento de programación de gráficos y experiencia en la escritura de sombreadores.
Salario150,000$ - 300,000$ / al mes

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