Dragons Lake

Artistas de Personajes 3D con Experiencia en Modelado y Texturizado para la Industria de los Videojuegos

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Se busca artistas para personajes 3D experimentados y altamente calificados, que se esfuercen por trabajar en los mejores proyectos de juegos y no tengan miedo de desafiar sus habilidades.

Responsabilidades:

  • Crear modelos de alto y bajo nivel de poligonización de personajes y criaturas fotorrealistas para juegos basados en conceptos determinados.
  • Crear un mapeo UV óptimo y un horneado de texturas (normal, AO, etc.).
  • Trabajar con texturas fotorrealistas.
  • Integrar modelos en motores de juegos.

Requisitos:

  • Escultura de alta poli en ZBrush.
  • Modelado SubD en Max/Maya.
  • Topología de personajes para animación.
  • Simulación de tela en Marvelous Designer.
  • Sólidos conocimientos de anatomía.
  • Experiencia en trabajos con superficies duras.
  • Texturizado en Substance Painter.
  • Buen conocimiento de los procesos modernos y requisitos para la creación de personajes fotorrealistas.
  • Capacidad para seguir, interpretar correctamente y mejorar la idea conceptual.
  • Habilidades de trabajo en equipo.
  • Experiencia laboral en proyectos de juegos para PC y consolas como Artista de Personajes.
  • Portafolio relevante con ejemplos de trabajos en la dirección correspondiente.
  • Nivel de inglés intermedio o superior.

Habilidades valoradas:

  • Experiencia en la creación de cabello para juegos.
  • Experiencia en la creación de criaturas.
  • Conocimiento de Unreal Engine 4.
  • Habilidades de dibujo.
  • Buen conocimiento del proceso de rigging y animación.

Beneficios:

  • Recompensa financiera competitiva.
  • Oportunidades de desarrollo profesional, incluyendo capacitaciones, congresos, mentorías internas y cursos de inglés.
  • Seguro de salud, vacaciones pagadas y bajas por enfermedad.
  • Cultura de diversidad e inclusión para atraer y unir a los mejores talentos.
  • Comunidad de profesionales apasionados por los videojuegos.

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