Dragons Lake
Artistas de Personajes 3D con Experiencia en Modelado y Texturizado para la Industria de los Videojuegos
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Se busca artistas para personajes 3D experimentados y altamente calificados, que se esfuercen por trabajar en los mejores proyectos de juegos y no tengan miedo de desafiar sus habilidades.
Responsabilidades:
- Crear modelos de alto y bajo nivel de poligonización de personajes y criaturas fotorrealistas para juegos basados en conceptos determinados.
- Crear un mapeo UV óptimo y un horneado de texturas (normal, AO, etc.).
- Trabajar con texturas fotorrealistas.
- Integrar modelos en motores de juegos.
Requisitos:
- Escultura de alta poli en ZBrush.
- Modelado SubD en Max/Maya.
- Topología de personajes para animación.
- Simulación de tela en Marvelous Designer.
- Sólidos conocimientos de anatomía.
- Experiencia en trabajos con superficies duras.
- Texturizado en Substance Painter.
- Buen conocimiento de los procesos modernos y requisitos para la creación de personajes fotorrealistas.
- Capacidad para seguir, interpretar correctamente y mejorar la idea conceptual.
- Habilidades de trabajo en equipo.
- Experiencia laboral en proyectos de juegos para PC y consolas como Artista de Personajes.
- Portafolio relevante con ejemplos de trabajos en la dirección correspondiente.
- Nivel de inglés intermedio o superior.
Habilidades valoradas:
- Experiencia en la creación de cabello para juegos.
- Experiencia en la creación de criaturas.
- Conocimiento de Unreal Engine 4.
- Habilidades de dibujo.
- Buen conocimiento del proceso de rigging y animación.
Beneficios:
- Recompensa financiera competitiva.
- Oportunidades de desarrollo profesional, incluyendo capacitaciones, congresos, mentorías internas y cursos de inglés.
- Seguro de salud, vacaciones pagadas y bajas por enfermedad.
- Cultura de diversidad e inclusión para atraer y unir a los mejores talentos.
- Comunidad de profesionales apasionados por los videojuegos.
