Star Atlas

Artista Técnico en Star Atlas

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En este puesto, trabajará en colaboración con artistas, ingenieros y otros artistas técnicos para encontrar mejoras tanto diarias como a largo plazo en el flujo de arte del equipo de Star Atlas. Este puesto requiere un profundo conocimiento técnico y una fuerte inclinación estética. El candidato ideal tendrá una comprensión integral de los procesos de producción de arte estándar y en tiempo real. Determinar el flujo de trabajo óptimo, las herramientas y las rutas de importación / exportación para todos los activos del juego es una función importante para el puesto.

Responsabilidades:

  • Trabajar en colaboración con los equipos de arte, diseño e ingeniería para producir contenido artístico correcto de manera efectiva.
  • Da vida a personajes, barcos y accesorios con una combinación de aparejos, animación y ajustes físicos.
  • Ayude a dar forma y evolucionar los canales de arte, incluidas herramientas, software, complementos y tecnología de juegos.
  • Establecer y mantener canales de contenido artístico centrados en Maya y Unreal Engine.
  • Verifique los activos en términos de configuración técnica para su uso en Star Atlas.
  • Investigar nuevas técnicas, ayudar en la creación de prototipos y ayudar a otros desarrolladores con obstáculos técnicos.
  • Facilitar la comunicación y la canalización de activos entre los equipos de ingeniería y artistas.

Habilidades requeridas:

  • Demostrar experiencia relevante en la industria del desarrollo de juegos.
  • Apasionado por la innovación, la mejora de pipelines, el desarrollo de nuevas herramientas y la adaptación a las nuevas tecnologías.
  • Competencia técnica con Unreal Engine.
  • Experiencia en el uso de software de gráficos 3D como Maya o similar, Houdini, Substance.
  • Comprensión de lenguajes de scripting / programación como Python, C#, C++.
  • La comprensión de los flujos de trabajo de materiales y texturas es una ventaja.
  • Le encanta ser parte de un equipo apasionado y puede comunicarse de manera efectiva.
  • Tener una sólida comprensión del contenido y las técnicas artísticas, incluido el modelado, el texturizado y el sombreado, y la representación física.

 

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