Wizards Of The Coast

Artista Técnico en Wizards Of The Coast

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Responsabilidades:

  • Trabaje con el equipo de artistas, diseñadores y escritores para establecer metodologías estándar consistentes y eficientes.
  • Empuje constantemente la creación de contenido al máximo potencial.
  • Cree herramientas y procesos que faciliten la creación de contenido con énfasis en la experiencia del usuario, la calidad y la eficiencia.
  • Identificar proactivamente los problemas, proponer soluciones y buscar el consenso del equipo con respecto a la estrategia de implementación.
  • Desarrollar estrategias para iluminación y shaders en sistema ambiental modular en Unreal 5.

Requisitos:

  • Más de 3 años de experiencia en la industria.
  • Ojo artístico con una comprensión sofisticada de la creación e integración del arte 3D.
  • Experiencia en rigging avanzado.
  • Comprensión avanzada de las herramientas DCC.
  • Envió al menos 2 títulos AAA de principio a fin en múltiples plataformas.
  • Excelentes habilidades de comunicación, especialmente en lo que respecta a la ilustración de procesos técnicos.
  • Dominio de Python, HLSL, GLSL. e irreal 5.

Agradable tener:

  • Experiencia en C++ o título en Ciencias de la Computación.
  • Amplia cartera con ejemplos de trabajo profesional (por ejemplo, arte, guiones, herramientas, simulaciones, etc.)
  • Habilidades de scripting de activos o planos.

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