Descripción del trabajo
Se busca una persona con experiencia en creación de personajes para videojuegos, centrada en calidad visual y adaptación a entornos de producción.
Responsabilidades:
- Crear personajes, criaturas y armas con calidad técnica y artística.
- Ajustar o crear shaders de superficie para personajes en juego.
- Colaborar con animación para asegurar una integración y movimiento.
- Mantener el flujo de producción y cumplir plazos.
- Corregir errores y documentar casos en la base de conocimiento.
- Apoyar a perfiles con menos experiencia.
- Participar en la incorporación de nuevas personas al equipo.
Requisitos:
- Más de 5 años de experiencia.
- Participación en al menos un título AAA publicado.
- Capacidad para crear personajes con personalidad y realismo.
- Experiencia en modelado high poly y low poly, así como texturizado.
- Capacidad para adaptarse a distintos estilos.
- Conocimientos en modelado orgánico (rostros, ropa, criaturas).
- Conocimientos en hard surface (armaduras, armas).
- Experiencia con shaders basados en PBR.
- Manejo de herramientas 3D (Maya, 3ds Max o Modo, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter).
- Nivel de inglés.
- Motivación por el desarrollo de videojuegos.
Se valorará:
- Experiencia con Unreal Engine.
Salario a percibir
A convenir
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