Descripción del trabajo
Será responsable de crear y dar vida a efectos visuales en tiempo real, asegurando que reflejen la visión y estilo del proyecto. Se trabajará codo a codo con equipos de arte, diseño y técnicos para integrar los efectos de manera fluida y optimizada en el juego.
Responsabilidades:
- Diseñar e implementar efectos visuales de alta calidad, como explosiones, fuego, humo, magia, partículas o interacciones ambientales.
- Colaborar con el director de arte para que los efectos estén alineados con la dirección visual del proyecto.
- Integrar los efectos con sistemas y mecánicas de juego junto a diseñadores y artistas técnicos.
- Mejorar procesos, flujos de trabajo y prácticas de efectos visuales constantemente.
- Optimizar todos los efectos para que funcionen sin problemas en las plataformas de destino.
- Revisar y perfeccionar los efectos según el feedback de los equipos de arte, diseño y técnicos.
- Prototipar nuevas ideas y técnicas, evaluando su viabilidad, rendimiento e impacto visual.
- Guiar y apoyar a artistas junior, compartiendo conocimientos y manteniendo altos estándares de calidad.
- Colaborar con QA para resolver problemas visuales o de rendimiento.
- Garantizar consistencia y calidad en todos los efectos visuales.
Requisitos:
- Mínimo 5 años de experiencia en efectos visuales para videojuegos.
- Experiencia previa en un puesto sénior de efectos visuales.
- Dominio de motores de juego modernos (Unreal Engine, Unity) para crear efectos en tiempo real.
- Conocimiento de sombreadores, partículas, materiales y renderizado en tiempo real.
- Competencia en Houdini para efectos procedimentales y simulaciones en tiempo real.
- Experiencia optimizando efectos para diferentes plataformas.
- Capacidad de equilibrar calidad artística y limitaciones técnicas.
- Experiencia trabajando en equipos multidisciplinarios.
- Buenas habilidades de comunicación y inglés fluido.
- Familiaridad con desarrollo de consolas y limitaciones específicas de cada plataforma.
- Conocimiento de scripting y flujos de trabajo de arte técnico.
Salario a percibir
A convenir
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