Creative Storm

Artista del medio ambiente

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Creative Storm Entertainment busca artistas ambientales con quienes colaborar y desarrollar mapas para un cRPG isométrico 3D. En este rol, creará piezas, recursos y kits modulares de alta calidad para construir espacios de juego inmersivos dentro del motor de Unity.

Detalles del trabajo:

  • Creando mundos y entornos, desde activos individuales hasta niveles o conjuntos completos.
  • Maximizar las oportunidades de los activos para su reutilización, construcción modular y eficiencia técnica.
  • Establezca niveles de vestimenta, transmitiendo una sensación de profundidad y narración.
  • Creación de terreno, usando campos de altura, elementos modelados y usando herramientas de dispersión / ubicación de objetos.
  • La oferta de trabajo inicial tendrá una duración de 2 a 3 meses a tiempo completo mientras creamos un prototipo con potencial para un puesto de 18 meses poco después.
  • El trabajo es remoto y se adapta a cualquier zona horaria.

Cualificaciones:

  • Enlaces a la cartera.
  • Debe tener un buen conocimiento de la forma, la forma, la estructura y la silueta con respecto al modelado y la construcción del mundo. Posee una sólida comprensión de la estructura arquitectónica, el diseño industrial y los detalles necesarios para crear los componentes básicos de entornos creíbles.
  • Habilidades de creación de activos para superficies / arquitectura principalmente duras con una pequeña cantidad de activos / vegetación orgánicos también.
  • Experimenta la creación de terrenos complejos mediante el uso de herramientas y flujos de trabajo procedimentales o de autoría manual.
  • Experimente dividir niveles / escenas en conjuntos de activos y componentes eficientes.
  • Experiencia trabajando con motores de juegos estándar de la industria como Unity.
  • Capacidad para adaptarse e innovar en nuevos estilos y técnicas.
  • Excelente gestión del tiempo y habilidades organizativas.
  • Debe poder tomar crítica y dirección de arte.
  • Pasión por los videojuegos.

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