PHL Collective

Artista de VFX

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Responsabilidades:

  • Asóciate con el director de arte para ofrecer efectos visuales que coincidan con el estilo visual y la dirección del juego.
  • Habilidad para tomar dirección de arte con o sin arte conceptual.
  • Maneje todos los aspectos de la canalización de VFX, incluidos los efectos de visualización previa a los efectos pulidos finales.
  • Trabaja en colaboración con el equipo de programación para integrar los efectos visuales del juego en el motor.
  • Mantenga activos y efectos de calidad de producción para el desarrollo multiplataforma.

Requisitos:

  • 1-2 años de experiencia profesional en VFX usando Unity.
  • Fuerte conocimiento del sistema de partículas de Unity.
  • Capacidad para crear sus propias texturas y sprites desde cero.
  • Fuerte conocimiento del espacio 3D y modelado básico.
  • Experiencia creando shaders dentro de Unity.
  • Comprensión de los Doce Principios de la Animación.
  • Experiencia con la integración de sistemas de partículas en juegos prefabricados.
  • Experiencia en control de versiones.
  • Fuertes habilidades para resolver problemas.
  • Excelentes habilidades de comunicación en general.
  • Tener una actitud positiva, excelentes habilidades interpersonales y la capacidad de trabajar de manera efectiva en un entorno de equipo remoto.

Prima:

  • Fuertes habilidades de modelado 3D.
  • Fuertes habilidades de dibujo y pintura en 2D.
  • Experiencia en animación 3D.
  • Experiencia con Plastic SCM, Click-up, Discord y Google Drive.
  • Experiencia trabajando con equipos remotos.

 

Salario3,500$ - 4,200$ / Al mes

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