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Estamos en busca de un Artista de Personajes Senior para unirse al equipo en la creación de la próxima generación de narrativas galardonadas. Tu principal responsabilidad será la creación de personajes cautivadores que se integren perfectamente en los mundos narrativos que construimos. Trabajarás en colaboración con otros departamentos y disciplinas para aportar, inspirar, colaborar y desarrollar soluciones artísticas ante los desafíos técnicos, contribuyendo así a garantizar que la cartera de personajes se mantenga a la vanguardia del desarrollo AAA.
Responsabilidades:
- Utilizar arte conceptual y referencias proporcionadas para esculpir y modelar trajes, personas y animales altamente detallados, según sea necesario, para crear modelos de personajes y trajes que encajen en un mundo realista.
- Crear modelos de alta poligonización (alta poli), texturas UV y topología del juego para garantizar la alta calidad de los personajes del juego.
- Crear prototipos de modelos de personajes/criaturas basados en conceptos para llevar a cabo pruebas tempranas, validar diseños y detectar posibles desafíos.
- Trabajar con datos de escaneo, limpiarlos, crear topología y aplicar texturas para generar recursos de juego.
- Supervisar las necesidades de rigging, animación y diseño para garantizar que los personajes sean claros en el juego.
- Mantener un flujo de trabajo claro y consistente dentro de un calendario preestablecido.
- Colaborar con artistas principales, seniors y directores técnicos de personajes para crear personajes que cumplan con los requisitos artísticos y técnicos.
- Brindar dirección y retroalimentación a artistas de personajes de nivel medio y asociados, considerando aspectos estéticos y técnicos.
- Colaborar con el equipo de herramientas y motores para desarrollar nuevas técnicas o mejorar las existentes con el fin de elevar la calidad del modelo de personaje.
- Trabajar en colaboración con directores y protagonistas para mantener una alta calidad y un estilo coherente en todos los personajes.
Requisitos:
- Más de 5 años de experiencia como artista de personajes, con al menos un título AAA en su historial, enfocado en personajes realistas.
- Un portafolio sólido que demuestra la creación de personajes y criaturas de alta calidad.
- Experiencia avanzada en el trabajo con materiales PBR (Renderizado Basado en Física).
- Destreza avanzada en el esculpido, modelado y texturización de personajes y recursos para juegos.
- Amplia experiencia en topología y UV para personajes, criaturas y monstruos en juegos de tiempo real.
- Competencia en el esculpido de anatomía humana y de criaturas, desde formas básicas hasta detalles de alta frecuencia en la piel.
- Un ojo demostrado para la forma, la iluminación, los colores y la composición.
- Conocimientos avanzados en el esculpido de prendas de vestir en general, en particular, pliegues y arrugas en diferentes tipos de telas.
Salario116,200$ - 174,400$ / anual
