Descripción del trabajo

Se busca un artista de personajes sénior con experiencia para incorporarse a un nuevo título multijugador de fantasía oscura desarrollado con Unreal Engine 5. La persona seleccionada contribuirá a la creación de nuevos personajes, criaturas y objetos relacionados con los personajes dentro de este proyecto.

Responsabilidades:

  • Mantener un estilo coherente siguiendo la dirección del director de arte.
  • Modelado y texturizado de personajes.
  • Crear modelos optimizados que equilibren el nivel visual con el rendimiento.
  • Participar en la resolución de problemas técnicos y artísticos.
  • Colaborar con los equipos de rigging y animación para garantizar que los modelos tengan la construcción adecuada y cumplan con los requisitos técnicos.
  • Compartir conocimientos con miembros más jóvenes del equipo cuando sea necesario.

Requisitos:

  • Portafolio que demuestre la calidad del trabajo, con especial atención a las formas realistas y al tratamiento de las superficies.
  • Habilidades en modelado y texturizado, utilizando software estándar de la industria como Maya, ZBrush y Substance Painter.
  • Conocimiento del proceso de creación de personajes 3D orientado a la representación realista en motores de juego modernos.
  • Conocimiento de anatomía humana y animal, con capacidad para dotar de verosimilitud a los diseños de personajes fantásticos.
  • Experiencia en modelado orgánico, vestuario de personajes y superficies duras, capaz de completar un modelo de personaje desde el esculpido de alta poligonización hasta la malla final lista para el juego.
  • Capacidad para transformar bocetos conceptuales en 2D en modelos 3D detallados y funcionales.
  • Sensibilidad visual para mantener la coherencia entre arte conceptual y modelado.
  • Experiencia mínima de 6 años en desarrollo de videojuegos como artista de personajes.
  • Conocimientos avanzados de inglés.

 

Salario a percibir

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