Descripción del trabajo
Estamos en busca de un artista de personajes 3D, creativo y colaborativo para unirse al equipo central que desarrolla mapas de alta calidad para uno de los proyectos de Metaverso más grandes de la historia. El candidato ideal se enfocará en crear entornos y accesorios impresionantes y hermosos basados en piezas conceptuales visualmente atractivas y bien elaboradas.
Responsabilidades:
- Esculpir y modelar hermosos personajes y accesorios con muchas piezas intercambiables.
- Competente en modelado, combinando el estilo del juego y los conceptos usando Zbrush, Maya o Blender.
- Utilizar la experiencia en modelado para garantizar que la producción cumpla con los más altos estándares de calidad, rendimiento y pulido.
- Asistir a revisiones, recibir comentarios y tener la capacidad de retroceder a los pasos preliminares si es necesario.
- Trabajar como parte de un equipo muy unido y de ritmo rápido: colaborar con artistas y tecnología para lograr una visión unificada del proyecto.
- Contribuir al crecimiento de un estudio de startup.
Habilidades y cualidades:
- Más de 3 años de experiencia profesional como artista de personajes en la industria de juegos y/o cine de animación.
- Capacidad para iterar rápidamente una idea, así como para llevar un activo a un estado final optimizado.
- Gran habilidad para dar vida a un personaje, prestando gran atención a su forma y textura.
- Conocimientos sólidos de Substance Painter, Maya y ZBrush.
- Personalidad emprendedora y autosuficiente.
- Fuertes habilidades de comunicación verbal y escrita en inglés.
- Experiencia en gestión de equipos o liderazgo en el desarrollo de juegos AA.
- Familiaridad con el modelado.
- Se valorará tener conocimientos de Substance Designer y Photoshop.
Salario a percibir
A convenir
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