Descripción del trabajo
Se busca un artista de juegos 2D para colaborar con el director de arte en el mantenimiento y desarrollo de la dirección visual y la coherencia de los juegos en vivo. El puesto implica trabajar en la creación de activos y contenido LiveOps de alta calidad, asegurando que todo el arte cumpla con los estándares visuales establecidos y se integre de manera efectiva en el juego.
Responsabilidades:
- Colaborar con el director de arte para mantener y desarrollar la dirección visual y la coherencia de los juegos en vivo, aplicando guías de estilo establecidas y puntos de referencia de activos a nuevos contenidos y características.
- Desarrollar y supervisar la creación de contenido LiveOps de alta calidad y nuevos activos de características, y realizar trabajo práctico en la creación de activos complejos y clave, como personajes, entornos, accesorios e ilustraciones de interfaz de usuario.
- Trabajar con los gerentes de producto, diseñadores de juegos y diseñadores de UX para traducir los conceptos y las especificaciones de diseño en entregables de arte claros y visualmente atractivos.
- Preparar y ser responsable de las entregas de activos al equipo de ingeniería para su integración en Unity.
- Colaborar con los equipos de ingeniería y diseño para facilitar la integración fluida de los activos en Unity y garantizar un rendimiento óptimo.
- Defender la colaboración interdisciplinaria para lograr un producto final cohesivo y pulido en todos los elementos visuales.
- Asegurarse de que la calidad y la coherencia visual de todo el arte de la interfaz de usuario y el arte del juego se mantengan y cumplan con los estándares establecidos.
Requisitos:
- Más de 3 años de experiencia profesional como artista de juegos 2D, con un historial comprobado de envío de al menos dos títulos móviles.
- Comprensión de los procesos de desarrollo de juegos.
- Portafolio que demuestre habilidades en personajes, entornos, accesorios y arte de juegos estilizados o casuales.
- Experiencia en arte UI/UX 2D, creando e iterando en interfaces de usuario.
- Competencia con Photoshop, Illustrator, Figma y otras herramientas de producción 2D.
- Conocimiento de fundamentos 3D, conceptos básicos de animación y flujo de activos.
- Habilidades de comunicación y comodidad trabajando en un entorno remoto e interdisciplinario.
- Familiarizado con los flujos de trabajo de producción artística y la documentación de activos.
Salario a percibir
A convenir
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