Descripción del trabajo

Responsabilidades:

  • Trabaje con el director de arte y el equipo de producción para desarrollar la apariencia de los juegos a través de un arte conceptual minuciosamente investigado, ricamente detallado y ampliamente iterado.
  • Ayudar a los equipos a definir el estilo artístico del juego. Investigar y proponer referencias conceptuales junto con el Director de Arte.
  • Crea personajes, entornos, estructuras, criaturas o cualquier otro concepto que pueda ser necesario.
  • Conceptualice diseños estilizados para representar mejor la intención del diseño del juego que respalde la visión general del proyecto y trabaje con los diseñadores de juegos para examinar sus ideas a través de conceptos y crear diseños que se mantengan dentro de las limitaciones técnicas.
  • Entendiendo y evangelizando el estilo visual del juego.

Formación y experiencia:

  • 3-5 años de experiencia comprobada trabajando en juegos AAA es imprescindible para este puesto.
  • Una cartera que muestra obras de arte conceptuales para animación, películas o videojuegos: el trabajo de AAA Games es muy preferido.
  • Capacidad para iterar rápidamente sobre una idea, así como llevar un activo a un estado ilustrado final.
  • Un buen ojo para la iluminación, el valor, el color, el estado de ánimo y los detalles y usarlos para crear activos del juego.
  • Conocimiento profundo de los principios visuales, incluidos la forma, la forma, la composición, el diseño y cómo se relacionan específicamente con el desarrollo del juego.
  • Capacidad para pintar personajes, accesorios y entornos muy detallados.
  • Una comprensión de muchos estilos artísticos para una variedad de géneros de juegos.
  • La capacidad de trabajar bien dentro de un equipo altamente colaborativo de artistas apasionados.
  • Una actitud positiva y la capacidad de recibir y proporcionar retroalimentación objetiva.

Salario a percibir

Salario a Convenir
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