Descripción del trabajo
Responsabilidades:
- Seleccione referencias, desarrolle tableros de inspiración e ilustre conceptos originales a partir de resúmenes visuales y escritos.
- Contribuya con nuevas ideas creativas y tenga visión de futuro en sus diseños visuales.
- Cree conceptos de personajes como ejemplos que desarrollen la visión y establezcan el estándar para futuros conceptos de otros artistas.
- Dar retroalimentación a los esfuerzos de subcontratación de conceptos.
- Ayude al director de arte a desarrollar y organizar la guía de estilo artístico.
Requisitos:
- Al menos 2 años como artista conceptual, incluido el trabajo en PC, consola y desarrollo AAA.
- Capacidad para iterar digitalmente rápidamente a través de miniaturas / bocetos / borradores, y de llevar los conceptos hasta un final de color renderizado según sea necesario.
- Capacidad para trabajar con los siguientes temas en una variedad de géneros: Personajes (vestuario, armamento), criaturas y VFX, tratamientos visuales y fotogramas clave de animación para VFX.
- Capacidad para recibir e implementar comentarios y proporcionar comentarios escritos y visuales a artistas externos según sea necesario.
- Excelentes habilidades artísticas fundamentales en áreas como anatomía, lenguaje de formas, color, composición, iluminación, perspectiva y comunicación con un enfoque más fuerte en la resolución creativa de problemas a través del arte conceptual interactivo sobre representaciones o ilustraciones pulidas.
- Comprensión sólida de los procesos y canalizaciones actuales de Concept Art de videojuegos.
- Un enfoque diplomático, empático y colaborativo.
Salario a percibir
88,000$ - 146,000$ / al año
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