Kolibri Games
Artista 3D Senior para Desarrollo de Juegos Móviles / Especialización en Modelado, Texturización y Optimización de Activos en Unity
Esta oferta ya no está activa. Estas son las últimas ofertas de empleo remoto:
Últimas ofertas de empleo remoto
MediastreamDesarrollador/a mobile (React Native)→doolaBusiness Development Representative (BDR)→World Wildlife Fund (WWF)Senior Cloud Engineer (Azure)→doolaEspecialista SEO / GEO→ImpermeabilizaEspecialista en Email Marketing B2B y captación de clientes→Interfell (para Vixiees)AI Engineer senior (agentes y voz)→
Se busca un artista 3D dedicado con experiencia profesional, preferiblemente en la industria de los videojuegos. Si te apasiona crear recursos artísticos 3D de alta calidad y la estética de los juegos móviles casuales, esta podría ser la oportunidad ideal para ti.
Responsabilidades:
- Diseño: Modelar, desarrollar y texturizar activos 3D atractivos y de alta calidad para ser utilizados en el juego y gráficos destacados.
- Mantener la visión artística: Garantizar la alineación con la dirección artística del juego y cumplir con todos los requisitos técnicos.
- Colaborar: Trabajar con un equipo artístico apasionado para superar los límites creativos y mejorar el atractivo visual del juego.
- Poseer: Tomar responsabilidad del trabajo y cumplir constantemente con los plazos.
- Optimizar el rendimiento: Integrar y ajustar los activos en Unity para garantizar un juego fluido y eficiente.
Requisitos:
- Mínimo 2 años de experiencia trabajando como Artista 3D.
- Buen manejo de herramientas 3D (Blender, ZBrush).
- Comprensión de la canalización 3D completa y la integración de activos en Unity.
- Capacidad para crear activos de bajo y alto contenido de polígonos (personajes, accesorios y entornos) a partir de arte conceptual 2D, manteniendo al mismo tiempo el estilo y la consistencia del arte.
- Fuertes habilidades de comunicación, tanto escrita como verbal (inglés).
- Capacidad para gestionar tareas de forma independiente mientras se colabora eficazmente con un equipo remoto.
- Organizado, motivado y constante en el cumplimiento de los objetivos de producción.
- Capacidad para recrear varios estilos de arte con precisión para mantener la consistencia.
Habilidades deseables:
- Se valora experiencia en juegos móviles.
- El conocimiento de VFX, shaders y sistemas de partículas en Unity es una ventaja.
- Experiencia con software de control de versiones Git.
- La familiaridad con flujos de trabajo de producción ágiles o iterativos es una ventaja.
