Descripción del trabajo
Responsabilidades:
– Modelado poligonal de proyectos, tanto en pequeña escala como a gran escala.
– Mapeado y texturizado.
– Creación de materiales PBR.
– Creación de 3D Assets.
– Modelado de entornos usando Distintas metodologías de Scatter.
Habilidades y requisitos:
– 3D Studio Max + Vray.
– Experto en modelado poligonal.
– Experto en creación de materiales y texturizado.
– Forest pack y Railclone.
– Nos gustaría mucho que tengas conocimiento de Phoenix, Anima, Floor generator y otros plugins comunes en el mundillo.
– Conocimientos de animación 3D.
– Si ya no ponemos exquisitos, molaria que tuvieras conocimientos de photoshop y postproducción, pero la postpro en principio queremos seguir haciéndola on-site.
– Si nos ponemos muy muy exquisitos, estaría bien que sepas usar Unreal Engine 5.
– Si hablas ingles mejor, pero realmente no hay por qué.
Salario a percibir
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