Descripción del trabajo
Buscamos un artista 3D generalista para integrarse en un equipo de desarrollo de videojuegos, responsable de la creación, optimización e integración de assets 3D en Unity. La persona seleccionada participará en todo el flujo de trabajo artístico, desde el modelado hasta la implementación en motor, colaborando con equipos de diseño, programación y arte.
Responsabilidades:
- Crear modelos 3D de alta calidad para personajes, entornos y props utilizando Maya.
- Aplicar texturas y materiales según los requisitos del proyecto.
- Desarrollar animaciones para personajes y objetos con movimientos fluidos y coherentes.
- Integrar assets en Unity siguiendo buenas prácticas de desarrollo.
- Optimizar recursos para plataformas móviles sin comprometer la calidad visual.
- Colaborar con diseñadores, programadores y artistas para la correcta integración de los assets.
- Gestionar múltiples tareas y proyectos de forma simultánea.
- Incorporar feedback del equipo senior y ajustar el trabajo en consecuencia.
- Mantener documentación clara de procesos y flujos de trabajo.
- Trabajar de forma autónoma, gestionando prioridades y plazos.
- Mantenerse actualizado en técnicas, herramientas y tendencias del sector.
Requisitos:
- Dominio de Maya para modelado, texturizado, rigging y animación 3D.
- Experiencia con Unity e integración de assets en motor.
- Conocimiento de Adobe Suite y Substance Painter.
- Comprensión de principios de arte 3D (topología, polígonos, rigging, skinning y animación).
- Conocimientos de sistemas de control de versiones (Git valorable).
- Comprensión de diseño y desarrollo de videojuegos, especialmente móviles.
- Experiencia trabajando en entornos Agile.
- Portafolio con trabajos en modelado, texturizado y animación.
- Experiencia en videojuegos.
- Conocimiento de herramientas como ZBrush o Premiere (valorable).
- Familiaridad con herramientas de gestión como Jira, Slack o similares (valorable).
Salario a percibir
A convenir
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