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Buscamos a artistas independientes con sólidos conocimientos y experiencia en la producción de activos 3D. El artista 3D independiente utilizará mallas generadas por IA y las convertirá en activos listos para el juego siguiendo una canalización de activos 3D. Estas mallas serán generadas por IA usando videos y fotos.
Responsabilidades:
- Responsable del desarrollo de activos listos para el juego.
- Colaborar con el equipo de arte y trabajar juntos para lograr una canalización rápida.
- Informe sobre cualquier problema o falla en las mallas de IA.
- Buenas habilidades para resolver problemas.
- Póngase en contacto con el equipo de diseño para recopilar comentarios sobre la máquina.
- Modelado, Uving, texturizado y otros pasos para activos.
- Complete las mallas completamente terminadas en tiempo y forma.
Habilidades y requisitos:
- Un portafolio que muestre trabajos relevantes.
- Fuerte comprensión 3D.
- Conocimiento avanzado de Blender.
- Experiencia en el uso de Unreal Engine.
- Conocimiento de Substance Painter.
- Buenas habilidades para resolver problemas.
- Trabaja a un ritmo rápido en mallas 3D.
- Gran comprensión de los pasos para obtener un activo listo para el juego.
- Conocimiento avanzado de fabricación de activos limpios y utilizables.
- La experiencia con ZBrush es una ventaja.
- Experiencia de arte 3D de cualquier manera.
- Grandes habilidades de comunicación.
- Ser capaz de crear muchos estilos de arte.
- Ansioso por explorar nuevas vías, puede proporcionar múltiples soluciones creativas a los problemas.
