Descripción del trabajo

Responsabilidades:

  • Cree activos y entornos 3D de alta calidad para el juego, especialmente en el área de sus habilidades en personajes, accesorios o entornos.
  • Al trabajar con otras disciplinas, como desarrollo, animación y más, las habilidades de comunicación escrita y verbal claras son muy importantes para nosotros.
  • Trabaje en colaboración con el director de arte y otros artistas para garantizar que las imágenes del juego sean consistentes y de la más alta calidad.
  • Utilice software y herramientas estándar de la industria para crear activos y garantizar que estén optimizados para el rendimiento y para garantizar que la calidad del trabajo sea consistente y del más alto nivel.
  • Sea parte del proceso de contratación de los miembros del equipo de arte, destacando especialmente sus habilidades y las de ellos para garantizar una amplia gama de alta habilidad en el equipo de arte.
  • Participe en reuniones semanales de liderazgo y scrums para mantener al equipo al tanto de lo que está trabajando.
  • Trabaje con el gerente de proyecto para organizar reuniones del equipo de arte para brindarle a su equipo comentarios sobre el desempeño, monitorear y capacitar al equipo para alcanzar mejor los objetivos de arte.

Requisitos:

  • Al menos 5 años de experiencia como artista 3D, especialmente en la industria del juego.
  • Conocimiento de nivel experto de software y herramientas estándar de la industria, como Blender, Maya, ZBrush, Marmoset y Photoshop. También apreciamos la experiencia en iconografía, tipografía, teoría del color, lenguaje de formas, marketing / marca y dirección de arte.
  • Fuerte comprensión del modelado 3D, texturizado, mapeo UV / desenvolvimiento.
  • Competencia en el diseño para el desarrollo de videojuegos con un conocimiento profundo del mundo del entretenimiento digital y sus tecnologías, restricciones técnicas y terminologías, especialmente en la implementación del arte en Unity.
  • Fuerte comunicación y habilidades interpersonales.
  • Entusiasmo e interés en asesorar a los desarrolladores junior e incluir el liderazgo del estudio en su proceso.
  • Conocimiento de las tendencias actuales en las redes sociales, videojuegos, especialmente MMORPG.

Salario a percibir

60,000$ - 85,000$ / al año
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