Descripción del trabajo
La cultura empresarial se centra en la independencia y la autodirección, por lo que valoramos a los candidatos que puedan articular su propia visión y objetivos. Operamos principalmente de forma remota, lo que permite a cada miembro del equipo diseñar su propio horario y lugar de trabajo. En última instancia, priorizamos la entrega del producto sobre cualquier otro aspecto. Contratamos en función de la capacidad de adaptación y cambio rápido, valorando las habilidades fundamentales por encima de las habilidades específicas.
Responsabilidades:
- Trabajar en Maya y Unreal para ayudar al equipo de animación, especialmente en lo relacionado con la locomoción en Unreal.
- Adaptarse al pipeline actual y colaborar con otros desarrolladores tecnológicos.
- Abordar las necesidades y requisitos de juegos y contenido cinematográfico.
- Interactuar con desarrolladores fuera de tu disciplina para garantizar una experiencia positiva y productiva.
- Proporcionar retroalimentación constructiva a otros miembros del equipo y comunicar necesidades a dependencias externas o equipos externos.
- Integrar y mantener de manera consistente tu trabajo en el juego.
Habilidades:
- Nivel medio a senior con amplia experiencia en el desarrollo de juegos (títulos AAA o equivalente).
- Experiencia experta en Maya y Unreal, incluyendo habilidades como integración de juego, locomoción, transiciones, Auto IK, entre otros.
- Conocimientos sólidos en Python, C++ y la canalización de trabajo.
- Excelente habilidad de comunicación en inglés y trabajo en equipo.
Salario a percibir
A convenir
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