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Animador Senior Especializado en Limpieza de Captura de Movimiento para Producción de Videojuegos y Cine

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Se busca un animador experimentado para unirse al equipo y colaborar en la limpieza y refinamiento de datos de captura de movimiento. El candidato trabajará en colaboración con el Lead Animator, el equipo interno y los clientes para garantizar que la animación cumpla con los estándares de producción.

Responsabilidades:

  • Trabajar con el Lead Animator, el equipo interno y los clientes para limpiar datos de captura de movimiento a un alto nivel.
  • Mejorar animaciones preliminares hasta alcanzar el nivel de producción final, preservando y acentuando la intención, el tiempo y la interpretación del actor.
  • Proporcionar retroalimentación, orientación y mentoría a animadores de limpieza de menor experiencia.
  • Garantizar que las tomas cumplan con los estándares de calidad del estudio y los plazos de producción.
  • Seguir de cerca los flujos de trabajo establecidos, las convenciones de nomenclatura y las prácticas de gestión de archivos.
  • Mantener la continuidad de la calidad de la animación a lo largo de las tareas y del proyecto.
  • Coordinar con productores y supervisores para alcanzar los objetivos del proyecto.

Requisitos:

  • Más de 5 años de experiencia como animador en un pipeline de producción de estudio.
  • Experiencia previa en producciones a gran escala o proyectos de larga duración.
  • Experiencia en supervisión o liderazgo de equipos de limpieza.
  • Entendimiento de los principios de animación.
  • Experiencia animando personajes humanoides y criaturas.
  • Experiencia en la limpieza de datos de captura de movimiento.
  • Capacidad para resolver problemas creativos relacionados con tareas de animación.
  • Buenas habilidades de comunicación, capacidad de trabajo en equipo y actitud positiva.
  • Capacidad para proporcionar retroalimentación objetiva y recibir indicaciones de manera efectiva.
  • Nivel de inglés, tanto hablado como escrito.
  • Dominio de software estándar de la industria: Maya y Motion Builder.
  • Experiencia trabajando en un título de videojuego AAA o en producciones cinematográficas de alto nivel.
  • Conocimiento práctico de diversos scripts de animación, rigs y sistemas de captura de movimiento.
  • Familiaridad con herramientas de comunicación como Slack, JIRA y Confluence.

 

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