Triternion

Animador Principal para Liderar el Equipo de Animación en el Desarrollo de un Título AAA para PC y Consolas

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Esta es una oportunidad fantástica para un animador que busca un puesto diverso y desafiante que fomente la creatividad y el trabajo en equipo. El candidato seleccionado se unirá a un equipo experimentado de animadores para trabajar en un nuevo título para PC y consolas.

Responsabilidades:

  • Gestionar a los miembros del equipo de animación para brindar dirección, tutoría y retroalimentación sobre el trabajo de animación.
  • Crear, desarrollar y perfeccionar animaciones 3D de alta calidad en personajes y criaturas humanas.
  • Llevar una animación desde su creación hasta el motor del juego.
  • Trabajar en colaboración con el equipo de gráficos y el personal de producción para garantizar que los recursos de animación se entreguen de manera oportuna y con un alto nivel de calidad.

Requisitos:

  • Mínimo 5 años de experiencia profesional en animación.
  • Experiencia demostrada en fotogramas clave y habilidades practicadas.
  • Buen ojo para los principios de animación y los detalles, lo que ayuda a brindar animaciones fluidas, dinámicas y reactivas al juego.
  • Buen conocimiento de la implementación de animación (árboles de mezcla, máquinas de estado, etc.) en UE, Unity o equivalente.
  • Excelentes habilidades de comunicación, una actitud positiva y una ética de trabajo sólida e inspiradora.
  • Excelente inglés escrito y hablado.
  • Experiencia en gestión de animadores internos y/o externos.
  • Experiencia trabajando con animaciones específicas de combate.
  • Experiencia trabajando con Unreal Engine.
  • Experiencia con rigging y skinning para personajes y armas.

Beneficios:

  • Salario competitivo.
  • Horario de trabajo flexible.
  • Jornadas de trabajo flexibles, en oficina o remoto.

 

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