Descripción del trabajo
Responsabilidades:
- Cree, desarrolle y perfeccione animaciones 3D de alta calidad en criaturas, personajes humanos y ubicaciones en Maya.
- Asegúrese de que la calidad y el estilo de la animación se mantengan en todos los proyectos dentro de su propio trabajo y el de sus compañeros, a través de comentarios.
- Proporcione comentarios a todos los animadores del equipo en las revisiones grupales y a los miembros más jóvenes del equipo en la producción diaria.
- Trabaje con animadores más experimentados y lidere para desarrollar su propio conjunto de habilidades técnicas y creativas.
- Trabaje con más animadores junior para desarrollar su conjunto de habilidades creativas y técnicas.
- Trabaje en colaboración con los desarrolladores de contenido para garantizar que las animaciones se implementen correctamente en el motor del juego.
- Trabaje con los desarrolladores de herramientas para solucionar problemas y mejorar las herramientas internas existentes.
- Trabaje con artistas técnicos para solucionar problemas y mejorar los flujos de trabajo existentes.
Requisitos:
- Excelentes habilidades de animación de fotogramas clave en criaturas, escenarios y personajes humanos.
- Un gran ojo para el espaciado / tiempo dinámico, squash, stretch y smearing.
- Experiencia en producción de animación Maya, particularmente para juegos.
- Una excelente demostración que refleja adecuadamente esta experiencia, mostrando ejemplos en una amplia gama de criaturas y personajes.
- Un gran interés en los juegos, la animación de juegos y la animación en general.
- La capacidad de dar y recibir críticas, ayudándote a ti mismo y al equipo a desarrollar.
- Tomar la dirección y trabajar con el animador principal y el director de arte para mantener el estilo y la calidad del juego personalmente y en todo el equipo.
- Ser proactivo y asumir la responsabilidad de mantener los activos optimizados, organizados y funcionando en el juego según sea necesario.
- Mantener un buen nivel de comunicación con todos los miembros relevantes del equipo durante la producción e implementación de la animación.
Deseable:
- Buen conocimiento de la implementación de animación (árboles de mezcla, máquinas de estado, etc.) en UE, Unity o equivalente.
- Experimenta manipular y ponderar personajes en Maya.
- Grado en Animación.
- Habilidades de animación tradicional.
- Habilidades artísticas tradicionales en 2D.
Salario a percibir
A convenir
Regístrate o identifícate
- Debes estar registrado para solicitar una oferta.
- El tener un perfil completo en Remotojob.com garantiza que tu currículum tendrá mayor exposición.
- Estar registrado nos ayuda a prevenir el spam y los convocantes fantasma.
- Las empresas otorgan mayor credibilidad a los perfiles con descripciones e imágenes completas.
Para ver el contacto directo del empleo, debes tener una cuenta regístrate ahora.




