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Se busca un animador 2D especializado en Spine para producir animaciones rápidas y de alta calidad para juegos. El candidato trabajará bajo la supervisión del Lead Artist y contribuirá a la creación de contenido atractivo y dinámico para proyectos de desarrollo y marketing.

Responsabilidades:

  • Producir animaciones Spine rápidas y de alta calidad para juegos, incluyendo animaciones de símbolos, animaciones de victoria, efectos y animaciones de personajes.
  • Familiarizarse con la herramienta propietaria y entregar paquetes de juego de alta calidad al desarrollo.
  • Asegurar un alto nivel de calidad en las animaciones.
  • Crear activos de manera rápida con tiempos de entrega muy cortos.
  • Cumplir con los plazos manteniendo la calidad de las animaciones del juego.
  • Colaborar con el equipo de desarrollo para resolver problemas recurrentes en el desarrollo de juegos.
  • Crear clips promocionales y banners animados para el equipo de marketing y ferias de videojuegos.

Requisitos:

  • Más de 2 años de experiencia como animador 2D en Spine.
  • Conocimiento avanzado de Spine y After Effects, incluyendo plugins.
  • Familiaridad con herramientas gráficas de IA (por ejemplo, Midjourney, Stable Diffusion).
  • Conocimiento de los principios de animación.
  • Conocimiento de estilos, efectos y tendencias en la industria del juego.
  • Capacidad para dar y recibir críticas constructivas y feedback.
  • Habilidades de trabajo en equipo.
  • Habilidad para resolver problemas.
  • Capacidad de realizar múltiples tareas simultáneamente. 

 

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