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Animador 2D Spine para Videojuegos
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Se busca un animador 2D especializado en Spine para producir animaciones rápidas y de alta calidad para juegos. El candidato trabajará bajo la supervisión del Lead Artist y contribuirá a la creación de contenido atractivo y dinámico para proyectos de desarrollo y marketing.
Responsabilidades:
- Producir animaciones Spine rápidas y de alta calidad para juegos, incluyendo animaciones de símbolos, animaciones de victoria, efectos y animaciones de personajes.
- Familiarizarse con la herramienta propietaria y entregar paquetes de juego de alta calidad al desarrollo.
- Asegurar un alto nivel de calidad en las animaciones.
- Crear activos de manera rápida con tiempos de entrega muy cortos.
- Cumplir con los plazos manteniendo la calidad de las animaciones del juego.
- Colaborar con el equipo de desarrollo para resolver problemas recurrentes en el desarrollo de juegos.
- Crear clips promocionales y banners animados para el equipo de marketing y ferias de videojuegos.
Requisitos:
- Más de 2 años de experiencia como animador 2D en Spine.
- Conocimiento avanzado de Spine y After Effects, incluyendo plugins.
- Familiaridad con herramientas gráficas de IA (por ejemplo, Midjourney, Stable Diffusion).
- Conocimiento de los principios de animación.
- Conocimiento de estilos, efectos y tendencias en la industria del juego.
- Capacidad para dar y recibir críticas constructivas y feedback.
- Habilidades de trabajo en equipo.
- Habilidad para resolver problemas.
- Capacidad de realizar múltiples tareas simultáneamente.
