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Animador 2D / Especialista en Unity y Spine para Videojuegos Móviles
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La posición requiere experiencia en la creación de animaciones de alta calidad para videojuegos móviles, con dominio de Unity y Spine, así como capacidad para trabajar en colaboración con el área de arte y aportar ideas innovadoras que sorprendan a los jugadores.
Responsabilidades:
- Crear animaciones de alta calidad de efectos visuales, personajes, accesorios y elementos de interfaz de usuario.
- Entregar animaciones excepcionales en Unity que estén optimizadas para juegos móviles.
- Trabajar junto con los directores de arte y proponer ideas de animación innovadoras que puedan sorprender a los jugadores.
- Mantener un flujo de trabajo organizado que satisfaga los requisitos descritos por el equipo de arte técnico, asegurando una implementación fluida en el juego.
Requisitos:
- Conocimiento de los principios de animación.
- Dominio de Unity y Spine.
- Conocimiento práctico de Photoshop (capacidad para separar recursos de arte y prepararlos para la animación).
- Experiencia en juegos para móviles.
- Versatilidad y adaptación a diversos estilos de animación y estética.
- Deseo de desarrollarse y crecer, recibir retroalimentación, impulsar la calidad y superarse.
- Habilidades de comunicación escrita y oral en inglés.
- Comprensión de los principios de diseño.
