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Buscamos un animador de personajes senior para trabajar en la creación e integración de animaciones de alto nivel en un entorno de desarrollo de videojuegos AAA. La persona seleccionada colaborará con equipos de arte, diseño y programación para dar vida a personajes y sistemas de animación dentro del motor del juego.
Responsabilidades:
- Reportar al artista principal y colaborar con el animador técnico principal para establecer flujos de trabajo de animación fiables.
- Crear e integrar animaciones de personajes de alta calidad en el motor del juego.
- Aplicar principios de animación para producir animaciones optimizadas que cumplan con restricciones técnicas y dirección artística.
- Trabajar con equipos de arte, diseño y programación para alinear objetivos de calidad, gameplay y capacidades del motor.
- Prototipar y previsualizar sistemas de animación para apoyar decisiones de diseño y desarrollo.
- Apoyar la creación de escenas cinemáticas y animaciones de rendimiento en el juego.
- Resolver problemas técnicos y creativos relacionados con la animación en producción.
Requisitos:
- Experiencia en producción de animación en al menos un videojuego AAA publicado.
- Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de animador senior o equivalente.
- Dominio de Maya y motores de juego como Unity o Unreal Engine.
- Habilidades de animación keyframe.
- Conocimiento de principios de animación y su aplicación en videojuegos.
- Pasión por la animación de personajes, videojuegos y cine.
- Experiencia en rigging y/o modelado de personajes (valorable).
- Conocimientos de arte tradicional, anatomía y dibujo (valorable).
- Experiencia con pipelines de motion capture (valorable).
- Capacidad de trabajo en equipo, comunicación efectiva y gestión de plazos.
- Habilidades de resolución de problemas en entornos de producción.
