Descripción del trabajo
Responsabilidades:
– Rigging y animación de personajes personalizados.
– Animación de MetaHumanos.
– Limpieza y modificación de datos de captura de movimiento.
– Creación y modificación de animaciones en primera persona (por ejemplo, manos, interacciones ambientales y armas).
– Sincronización de animación con diálogo, efectos de sonido, banda sonora, foley, etc.
Requisitos:
– Experiencia con Unreal Engine 5, sus flujos de trabajo de animación de personajes y MetaHuman.
– Experiencia en animación de personajes (Rigging, Animating).
– Trabajar con software de animación de personajes en 3D (por ejemplo, Maya, Blender, Houdini).
– Experiencia con Rokoko Studio.
– Conocimiento de técnicas de animación.
– Experiencia en animación de cuadrúpedos.
– Situado en Renania del Norte-Westfalia, Alemania.
– Tener una habilidad especial para el género de terror.
Condiciones:
– Jornada parcial o jornada completa durante 3 meses.
– Trabajo remoto.
Beneficios:
– Formar parte de un equipo joven y su desarrollo para dar forma al producto.
– Mucho espacio para aprender y crecer.
– Tienes un impacto real en un juego en las primeras etapas.
– No tienes que saberlo todo, pero puedes compensarlo con tu impulso para encontrar soluciones.
– Oportunidad de convertirse en una parte integral del equipo a largo plazo.
Salario a percibir
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