Descripción del trabajo

Responsabilidades:

  • El trabajo con el equipo lleva a establecer la estética de la animación para el juego.
  • Inventa, crea e implementa animaciones dentro del juego de personajes y criaturas fascinantes que son increíblemente satisfactorias de jugar y emocionantes de ver.
  • Trabaje con el controlador del jugador, los árboles de mezcla de animación y los editores de animación basados ​​en nodos para lograr el equilibrio perfecto entre la fidelidad de la animación y la capacidad de respuesta del juego.
  • Ayude a implementar, mantener y depurar sistemas de animación y mejorar iterativamente las canalizaciones y herramientas de animación.
  • Trabaje con los productores para mantener una buena documentación e hitos alcanzables.
  • Juega el juego regularmente e identifica continuamente oportunidades para mejorar la calidad de la animación.

Habilidades:

  • Sólidas habilidades de implementación y animación de juego.
  • Conocimientos en desollado y aparejo.
  • Conocimiento práctico y experiencia en el uso de paquetes de animación (trabajamos con Blender) y funciones de animación básicas de UE4.
  • Una persona motivada y organizada que trabaja bien.
  • Experiencia con prototipos / entornos de iteración rápida.
  • Capacidad para trabajar bien a través de iteraciones y comentarios entrantes.
  • Apasionado por jugar y hacer videojuegos.

Salario a percibir

Salario a Convenir
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