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Morning Crescent, una empresa de videojuegos independiente y totalmente remota, está inmersa en el desarrollo de su primer título, Deicide. Este juego de jefes semi-estilizado presenta un giro único inspirado en los dioses del Antiguo Egipto. Actualmente, estamos en búsqueda de un talentoso Aparejador/Animación de Juegos 3D para dar vida a los personajes y peleas memorables del proyecto a tiempo completo.
Responsabilidades:
- Equipar/diseñar modelos de personajes/accesorios, colaborando estrechamente con el artista 3D y el programador para garantizar su correcto funcionamiento en el juego.
- Animar humanoides y criaturas de diversas formas y tamaños, incluyendo características especiales como alas y colas.
- Crear animaciones únicas y llenas de personalidad para cada jefe, basándote en las ideas de los directores creativos y artísticos.
- Desarrollar animaciones cinematográficas épicas en el juego, configurando cámaras/tomas según el guión gráfico y los comentarios de los equipos creativos, con cierta libertad creativa.
Requisitos:
- Portafolio/Showreel que muestre tu trabajo en animación 3D.
- Sólida comprensión de los conceptos de animación, demostrando poses intensas, sincronización y peso.
- Experiencia en la creación de ciclos de animación, poses y animaciones de combate.
- Experiencia en animaciones y expresiones faciales en humanoides.
- Animador de fotogramas.
- Habilidad para abordar comentarios y trabajar eficazmente en equipo.
Agradable Tener:
- Experiencia profesional en videojuegos de combate como animación de juego.
- Experiencia con animación VFX, especialmente animación VFX 2D.
- Experiencia trabajando con Unity.
Ofrecemos:
- Horarios de trabajo flexibles con una semana laboral de 4 días.
- Trabajo totalmente remoto.
- Salario competitivo y participación en utilidades.
- Ambiente inclusivo y acogedor.
- Equipo pequeño y amigable.
