Sobre Mi

Soy un artista 3D autodidacta con un fuerte enfoque en la creación de personajes y props. Aunque no poseo un título universitario en diseño gráfico, conozco el flujo de trabajo completo para la creación de personajes, ya que he dedicado tres años a estudiar de forma independiente, específicamente en Zbrush, Blender, Substance Painter y Photoshop.

Me especializo en escultura, modelado, UV, texturizado y tengo conocimientos básicos de rigging y animación.

Habilidades

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