Descripción del trabajo

Está buscando un ingeniero de software con talento para mejorar nuestro motor de animación y ayudarnos a llevar nuestra simulación de partidos de fútbol al siguiente nivel. El equipo del motor de partidos es responsable de los avances tecnológicos de nuestro motor interno de última generación que simula y visualiza partidos de fútbol.

Te unirás a un equipo apasionado y floreciente que se preocupa profundamente por el realismo y la calidad visual de la simulación de partidos en nuestros juegos.

Como parte de este equipo, trabajará en nuestro motor de animación, que se utiliza en varios proyectos y productos para visualizar coincidencias en 3D. 

Su enfoque estará en mejorar las imágenes de nuestro motor de partidos mejorando el movimiento y la animación y será un miembro clave involucrado en la investigación e implementación de las tecnologías necesarias para lograr este objetivo. 

También tendrá la oportunidad de desarrollar nuestro sistema de física y nuestras herramientas de animación interna. Colaborará estrechamente con nuestros animadores, artistas, control de calidad e ingenieros de IA de partidos.

Serás una parte importante de impulsar la dirección y el realismo de nuestra animación y las experiencias visuales dentro de la experiencia del partido que nuestros usuarios tienen en nuestros productos, y tendrás una participación completa en el equipo específicamente, así como en el estudio en general, con la oportunidad de expresar sus ideas y sugerencias.

Nuestro motor de simulación y animación de partidos se comparte en varios productos y es una parte fundamental de los juegos que creamos, y considerará los desafíos relacionados con la experiencia del partido en varias plataformas, incluso en dispositivos móviles.

Buscamos personas con motivación propia y buenas habilidades de comunicación que puedan completar el trabajo de forma independiente y formar parte de un equipo.

Conocimientos, habilidades y experiencia:

Gran conocimiento de los lenguajes C ++ y C modernos.

Gran conocimiento de los patrones de diseño y las mejores prácticas de ingeniería de software.

Mínimo cinco años de experiencia profesional con C ++ y C.

Experiencia diseñando y desarrollando sistemas de animación dentro de la industria de los juegos.

Fuerte experiencia académica con un título 2: 1 (o equivalente) o superior en un campo técnico relevante como ciencias de la computación, ingeniería de software, matemáticas o física.

Fuertes habilidades matemáticas, analíticas y de resolución de problemas.

Buenas habilidades de comunicación para una colaboración eficaz con ingenieros de software, artistas, animadores, control de calidad y personal de producción.

Automotivado con un impulso para mejorarse a sí mismo y a los demás continuamente.

Responsabilidades:

Desarrolle, amplíe, mejore y mantenga nuestra base de código, flujos de trabajo y herramientas.

Trabaja en colaboración con nuestra animación, la inteligencia artificial del motor de coincidencias, los gráficos y las herramientas internas para mejorar continuamente el aspecto y la sensación humana de nuestra simulación de partidos.

Colabore con otras disciplinas, incluidas animaciones, artistas, control de calidad, productores y otros equipos de ingeniería, tanto en el desarrollo como en la planificación futura.

Trabaje en colaboración con las personas mayores / clientes potenciales y la producción para impulsar nuevas funciones y establecer una hoja de ruta a largo plazo.

Ayude a investigar e implementar nuevas tecnologías de animación y simulación según sea necesario.

Salario a percibir

salario a convenir
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