Descripción del trabajo

Responsabilidades:

  • Servir de enlace con el equipo más amplio para construir y mantener Maya a Ue4. Colabore para garantizar que el contenido artístico cumpla con la visión artística y la barra de calidad mientras sea eficiente y esté optimizado para las plataformas de destino.
  • Cree sombreadores, planos y efectos visuales elaborados pero eficaces que sorprendan y deleiten a la audiencia.
  • Resuelva problemas complejos (desde problemas de procesamiento específicos de la plataforma hasta la automatización de canalizaciones) y comunique las mejores prácticas al equipo de arte en general.

Habilidades y Requisitos

  • Experiencia administrativa.
  • Efectos visuales para juegos.
  • Houdini y otras herramientas.
  • Altos niveles de atención estética al detalle.
  • Fuertes habilidades de comunicación y organización.
  • Excelentes habilidades de gestión del tiempo.
  • Habilidades de entrenamiento.
  • Automotivado y ágil.
  • Amplio conocimiento del motor Unreal, particularmente optimización, VFX, shaders y render pipelines.
  • Conocimiento de los paquetes de creación de arte, incluidos Photoshop, Maya y otras herramientas estándar de la industria.
  • Habilidades de diseño y creación de prototipos.
  • Habilidades en animación, motion y/o efectos especiales.

Salario a percibir

Salario a Convenir
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