Descripción del trabajo

Se busca un artista ambiental/constructor de mundos con experiencia en Unreal Engine 4/5 para participar en el diseño y creación de una serie de edificios medievales utilizando piezas modulares. El objetivo es colaborar en la creación de casas, castillos y estructuras similares, integrándolas en entornos 3D de gran escala.

Responsabilidades:

  • Diseñar y crear edificios medievales utilizando kits modulares existentes y piezas modeladas en 3D personalizadas.
  • Configurar y desarrollar grandes entornos 3D, incluyendo la colocación de activos y la escultura del terreno.
  • Colaborar con diferentes equipos de trabajo en la conceptualización y construcción de recursos artísticos para el proyecto.

Requisitos:

  • Conocimiento de software de modelado 3D, como Maya o Blender.
  • Experiencia trabajando en Unreal Engine.
  • Competencia en técnicas de texturización e iluminación para entornos de juego.
  • Comprensión sólida de los procesos y flujos de trabajo en el desarrollo de juegos.
  • Capacidad para colaborar con equipos multifuncionales, incluidos diseñadores y desarrolladores.
  • Fuertes habilidades de comunicación y gestión del tiempo.
  • Portafolio que demuestre experiencia en arte ambiental y recursos para videojuegos.

Salario a percibir

65,000$ - 95,000$ / anual
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